🐡 Macam Macam Tool Pada Adobe Audition
SetelahAdobe Audition versi 1.0 dirilis, segera muncul Adobe Audition versi 1.5. Tidak begitu lama kemudian, Adobe kembali merilis Adobe Audition 2.0,3.0. Untuk mengenal kemampuan bekerja adobe ini maka sedikit mengenai trik2 dengan menggunakan salah satu produk Adobe Auditio yaitu versi 1.5 akan saya ulas sesuai dengan pengalaman selama
Sebelummemulai semuanya, anda bisa cek besar noise yang ada dengan cara merekam dan mic dalam kondisi hidup. Berikut perbandingan antara idle (input off) dan ready (input mic on) di adobe audition. Noise memang bisa direduksi saat editing, namun alangkah baik kalau anda mereduksinya sebelum memulai proses rekam.
AdobeAudition CC. Download Adobe Audition Tak hanya itu, aplikasi ini juga memudahkan usernya untuk mengkonfersi file dalam berbagai macam format dengan perpustakaan suara dan plugins yang lengkap dan keren. Editing tools Ini dapat memberi tambahan efek pada audio. Pemeriksaan dan penyelesaian audio yang rusak dengan
Prosesalir produksi pembuatan sandiwara radio dengan Adobe Audition Tahap pertama Perekaman Suara 1. Merekam suara Berikut langkah-langkah untuk merekam suara menggunakan Edit Waveform View. Langkah pertama adalah mengatur peralatan untuk merekam. Pastikan kabel Mic telah terpasang pada soundcard dengan benar telah diaktifkan.
AdobeAudition Old Version: Software Full Version Ini. Aplikasi Adobe Auditión Cc 2020 Full Version ini memang tidak mudah untuk dipelajari bagi pemula. Namun bagi ánda yang memang bérsungguh-sungguh ingin máhir dalam mengedit audió, maka aplikasi Adobé Audition Cc 2020 Full Version adalah aplikasi yang paling tepat untuk anda.
Andaakan belajar membuat aplikasi GUI menggunakan toolkit Qt. Toolkit Qt, yang dikenal sebagai Qt, adalah aplikasi lintas platform dan kerangka kerja UI yang dikembangkan oleh Trolltech, yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi GUI. Ini berjalan pada beberapa platform, termasuk Windows, macOS X, Linux, dan platform UNIX lainnya.
Pilihtombol Time Selection Tool atau tekan tombol S pada keyboard. 6. Range area yang akan disalin dan tekan Macam-Macam Efect Pada Audio Adobe Audition. Macam-Macam Efect Pada Audio Adobe Audition Untuk mengatur Efek yang diinginkan dapat dilakukan dengan memilih fungsi yang tersedi pada . Menubars kemudian klik.
Macammacam Efek Pada Adobe Audition Disini saya akan memjelaskan macam-macam efek dalam Software Adobe Audiition. Didalam Adobe Audition Terdapat Banyak efek Yang Tersedia Untuk Memudahkan Pengguna Adobe AU berkreasi sebisa mungkin Berikut ini Macam macam Efek yang Ada di Adobe Audition diantaranya terdapat : source : effect Langkah
Dalamtutorial ini, kita akan membuat efek ini menggunakan alat Photoshop sangat dasar dan efek layering. Dengan masker dipilih hit (G) untuk gradient tool dan menerapkan gradien linier dari hitam menjadi putih, sehingga refleksi memudar saat berjalan ke tepi gambar. MACAM-MACAM ANIMASI . Berdasarkan teknik pembuatannya animasi
Caramerekam suara di Adobe audition 3.0 Berikut ini kita akan mempelajari cara merekam suara pada adobe audition langkah pertama buk Macam-macam Harddisk Komputer dan Ukuran Kapasitasnya Pada artikel sebelumnya sudah saya terangkan pengertian Harddisk, pada postingan kali ini kita akan bahas Macam-macam Harddisk Komputer dan
b Non-aktifkan perangkat suara (sound) pada komputer sehingga dapat mendengarkan secara langsung suara yang direkam melalui E-MU 0404. c. Parameter sinyal suara yang digunakan pada software adobe audition sesuai dengan yang parameter berikut ini dapat dilihat pada Tabel 1. Contoh kalimat yang diucapkan naracoba adalah sebagai berikut:
MengenaliMacam-macam Keyboard Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham p Adobe Photoshop CS4 v11.0 Hancock Edition (Portable)
Vyb8P7. Pengertian Adobe Audition Adobe Audition adalah multitrack digital audio recording, editor dan mixer yang udah digunakan dan memiliki berbagai fasilitas pengolahan suara. Dengan Adobe udition Anda dapat merekam suara, memperbaiki kualitas suara, menambahkan berbagai efek suara, dan menggabungkan dengan berbagai track suara menjadi satu track, dan menyimpannya dalam berbagai format. Adobe Audition banyak digunakan oleh musician recording master, demo cd, produser atau programing stasiun radio. Secara umum Adobe Audition memiliki dua lingkungan yaitu Edit View and Multitrack. View. Edit View sesuai namanya ditujukan terutama untuk menangani editing satu waveform saja pada satu saat. Sementara Multitrack View dapat menangani beberapa waveform sekaligus pada beberapa track. Anda dapat menggunakan kedua lingkungan ini secara bergantian pada tampilan terpisah. 1. Merekam Suara - Mengatur peralatan untuk merekam, pastikan kabel mic telah terpasang pada soundcard dengan benar telah di aktifkan. kemudian membuat file baru dengan file>new. Atur setingnya sesuai dengan sumber suaranya dan akhiri dengan tombol ok. berikutnya anda dapat merekam suara dengan menekan recod di bagian bawah layar. dan hentikan dengan menekan tombol record sekali lagi. setelah itu anda dapat menyimpan hasilnya dengan file>save as kemudian pilih tipenya ACM waveform dan aturlah setingnya dengan menekan tombol options. 2. Mengurangi Noise kadang pada saat merekam suara muncul suara yang tidak di harapkan, misalnya suara kipas angin atau AC. anda dapat melihat tampilan awal klip terdapat noise yang akan menimbulkan suara berisik ketika di mainkan. untuk itu anda dapat menguranginya dengan cara menyeleksi bagian yang hanya terdapat noise yang akan di hilangkan dan tidak terdapat suaras lainnya. kemudian gunakan menu effect> noise reduction> noise reduction 3. Menambah/mengurangi volume anda dapat mengurangi/menambah volume waveform dengan menu effect>amplitude>amplify. 4. Menambah effect suara untuk itu anda dapat menyeleksi dahulu atau sebagian waveform kemudian gunakan menu effect>delay effect>echo. 1. Mengenal tampilan edit view 2. Memainkan file suara 3. Menggunakan Zoom 4. Menggunakan Horizontal Zoom 5. Menggunakan Vertikal Zoom 6. Menyeleksi Waveform 7. Melakukan Editing dasar 8. Cut 9. Paste 10. Mix Paste Untuk mengatur Efek yang diinginkan dapat dilakukan dengan memilih fungsi yang tersedi pada Menubars kemudian klik. Contoh dibawah ini mengunakan pilihan Filters. Filter digunakan untukmenyaring atau mengatur suara yang dikehendaki. Untuk melakukan pemfilteran dengan cara sebagai berikut - Arahkan pointer mouse ke Menu Bars Effects Filters Graphic Equalizer Selanjutnya pilih Graphic Equalizer lalu klik Garis Frekuensi Garis Phase Gambar 55. Graphic Equalizer 10 band 1 Octave Pilihan yang tersedia pada Graphic Equalizer ada 10 bands 1 Octave, 20 bands 1/2 Octave dan 30 bands 1/3 Octave - Amplitude Amplitude digunakan untuk mengubah amplitudo tingkat volume dari file audio atau rentang yang dipilih. Menu pada Amplify 1. Amplify untuk membuat dan mendengar penyesuaian amplifikasi sebagai pilihan melingkar. 2. Binaural Auto-Panner berfungsi untuk menempatkan spasial audio kiri dan kanan, dalam pola melingkar dari waktu ke waktu. Untuk menyandikan sinyal spasial, baik saluran kiri atau kanan tertunda sehingga suara akan muncul di setiap telinga pada waktu yang berbeda, menipu otak untuk berpikir bahwa mereka berasal dari kedua sisi. 3. Channel Mixer atau The Channel Mixer memungkinkan Anda untuk mengubah kiri / keseimbangan yang tepat dari bentuk gelombang stereo. Hal ini memungkinkan Anda membuat campuran stereo baru menggunakan hak yang ada dan saluran kiri sebagai sumber masukan. Dengan mengkombinasikan dan membalik saluran, Anda dapat membuat beberapa efek stereo imaging menarik. 4. Dynamics Processing digunakan untuk merubah Dinamika prosesor bervariasi tingkat output dari bentuk gelombang, berdasarkan tingkat input. Hal ini memungkinkan Anda membatasi atau menekan rentang dinamik suatu sampel sehingga dianggap kenyaringan disimpan di bawah batas yang ditetapkan, atau supaya rentang dinamis secara keseluruhan bentuk gelombang yang disimpan di sekitar tingkat yang sama. 5. Envelope digunakan untuk memberi Anda kontrol atas bagian mana dari gelombang Anda diperkuat, dan seberapa banyak. Bagian atas grafik mewakili 100% normal amplifikasi; bagian bawah merupakan redaman penuh diam. Fungsi ini berguna saat memodifikasi nada yang dihasilkan dengan Adobe AuditionTM, sehingga untuk membuat instrumen yang terdengar lebih realistis dan efek. 6. Hard Limiting digunakan untuk Membatasi memungkinkan Anda untuk secara drastis menipis audio di atas ambang tertentu, sementara meninggalkan semua sampel audio sendirian di bawah ambang batas. 7. Normalize digunakan untuki menampilkan dialog Normalisasi, yang memungkinkan Anda untuk mengatur tingkat puncak yang diinginkan yang akan file atau pilihan dibangkitkan. Bila diatur ke 100% atau 0db, normalisasi memungkinkan Anda untuk mencapai jumlah terbesar amplifikasi yang tidak akan menghasilkan kliping distorsi. Semua bagian dari gelombang diperkuat pada tingkat yang sama. 8. Pan/Expand digunakan untuk pan, atau pergeseran, saluran tengah-tengah gelombang stereo. Hal ini juga memungkinkan Anda memperluas atau mempersempit pemisahan stereo kiri dan kanan saluran. 9. Stereo Field Rotate Efek ini memungkinkan Anda untuk memutar bidang stereo file audio.Stereo lapangan menunjukkan di mana pada instrumen ruang atau sumber lainnya ditempatkan dalam L / R citra suatu bentuk gelombang stereo Ini dilakukan dengan memanipulasi grafik Stereo Field Rotasi. - Delay Effects Delay Effects adalah pilihan dalam menu ini dapat digunakan untuk memperkenalkan serangkaian mengulangi atau gema delayer dari sinyal input asli pada interval secara berkala sepaced atau pengguna didefinisikan. Menu pada Delay Effects 1. Chorus digunakan untuk menambah kekayaan suara dengan membuatnya terdengar seolah beberapa suara atau instrumen yang dimainkan sekaligus. Chorus adalah cara yang bagus untuk menambahkan tingkat "kehadiran" ke jalur yang ada sekarang. Menggunakannya untuk memberikan efek stereo ke mono sampel di mana kiri dan kanan saluran yang identik, atau untuk menambah harmoni atau "ketebalan" untuk sebuah lagu vokal. Anda juga dapat menggunakan chorusing untuk membuat beberapa efek khusus benar-benar luar dunia ini. 2. Delay digunakan untuk membuat gema tunggal, serta beberapa efek lainnya. Penundaan 35 milidetik atau lebih akan dianggap sebagai gema diskrit, sedangkan yang jatuh dalam kisaran 15-34 milidetik dapat digunakan untuk menciptakan sebuah paduan suara sederhana atau flanging efek. Efek ini tidak akan efektif sebagai paduan suara yang sebenarnya atau flanging efek dalam menu Efek, sebagai pengaturan penundaan akan tetap dan tidak akan berubah dari waktu ke waktu. 3. Dynamic Delay memungkinkan Anda untuk mengubah jumlah penundaan lebih dari panjang gelombang. Sebagai contoh, untuk lima detik pertama dari sebuah file audio Anda dapat mengalami keterlambatan 2 milidetik, untuk 15 detik berikutnya Anda bisa mengalami keterlambatan 20 milidetik, untuk 10 detik berikut menunda bisa di 7 milidetik, dan seterusnya. 4. Echo Fungsi ini menambahkan serangkaian ulang, membusuk gema untuk suara. Untuk echo tunggal, gunakan fungsi tunda sebagai gantinya. 5. Echo Chamber Fungsi Echo Chamber dapat mensimulasikan suasana di hampir setiap ruangan. Pengaturan disediakan untuk menentukan ukuran ruangan virtual Anda dan karakteristik permukaan, bersama dengan penempatan mikrofon virtual. Jumlah gema dapat disesuaikan, sampai sekitar Perlu diketahui bahwa gema makin banyak untuk menghitung, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk fungsi untuk menyelesaikan. 6. Flanger Untuk menciptakan efek yang sama dengan sedikit menunda dan pentahapan sinyal pada interval yang telah ditentukan atau acak. 7. Full Reverb Kendali Reverb, seperti efek Reverb standar, digunakan untuk mensimulasikan ruang akustik. Ini juga konvolusi-impuls berbasis seperti Reverb standar, yang berarti tidak ada dering, metalik, atau artefak lainnya terdengar buatan. Namun, beresonansi spesifik dapat dicapai jika diinginkan lihat Warna. 8. Multitap Delay dapat digambarkan sebagai kombinasi Delay, Echo, Filter, dan efek 10 keterlambatan unit dapat dibuat, masing-masing dengan keterlambatan mereka sendiri, umpan balik, dan pengaturan penyaringan. 9. Reverb adalah efek digunakan untuk mensimulasikan ruang akustik, dan terdiri dari refleksi awal dan gema yang begitu erat spasi bahwa mereka dianggap sebagai suara membusuk tunggal. Reverb berbeda dari efek Echo dasar bahwa penundaan tidak diulang pada interval teratur spasi. 10. QuickVerb Seperti dua efek reverb lain Kendali Reverb dan Reverb, QuickVerb memungkinkan Anda untuk menambahkan gema untuk audio Anda untuk mensimulasikan ruang akustik yang berbeda. Namun, karena tidak konvolusi berbasis seperti Full Reverb dan Reverb yang membutuhkan lebih banyak kekuatan untuk menjalankan, sehingga meningkatkan beban pengolahan pada sistem Anda QuickVerb lebih cepat untuk digunakan. Ini berarti bisa diubah lebih cepat dan efektif dalam lingkungan multitrack real-time, tanpa perlu untuk "mengunci" efek untuk melacak. 11. Sweeping Phaser Seperti efek Flanger, Phaser memperkenalkan sebuah fase pergeseran-variabel menjadi sinyal split dan recombines itu, menciptakan efek-efek khusus yang dipopulerkan oleh gitaris dari tahun 1960-an. The Phaser Penyapuan menyapu takik atau meningkatkan filter jenis bolak-balik tentang frekuensi pusat. 3. Filters Filters adalah untuk memodifikasi sinyal pada konten frekuensi. Menu pada Filters 1. Dynamic EQ memungkinkan Anda untuk mengubah jumlah pemerataan atas panjang gelombang. 2. FFT Filter Sifat grafis dari FFT Fast Fourier Transform Filter memudahkan untuk menggambar kurva atau takik untuk menolak atau meningkatkan frekuensi tertentu. 3. Graphic Equalizer Dengan Graphic Equalizer, Anda dapat meningkatkan atau memotong sinyal pada pita frekuensi tertentu, dan memiliki representasi visual dari kurva EQ secara keseluruhan. Berbeda dengan Equalizer Parametrik, yang Equalizer Graphic menggunakan pita frekuensi preset kontrol untuk pemerataan frekuensi cepat dan mudah. 4. Graphic Phase Shifter Fase ini shifter Grafika memungkinkan Anda menyesuaikan fase gelombang dengan menambahkan titik kontrol untuk grafik. X-axis tepi horisontal dari grafik langkah-langkah konten frekuensi gelombang, sementara itu grafik sumbu y sisi vertikal menampilkan derajat fase ke pergeseran, dengan nol derajat tidak mewakili pergeseran fasa. 5. Notch Filter ini menghilangkan hingga enam pengguna didefinisikan frekuensi, di samping telepon standar nada DTMF. Gunakan penyaring ini jika Anda ingin menghapus band frekuensi yang sangat sempit. Misalnya, Anda dapat menghapus 60Hz hum sementara meninggalkan semua 59Hz dan 61Hz audio tersentuh. 6. Parametric Equalizer Parametrik digunakan untuk mengedit denda frekuensi dalam suara. Mereka berbeda dari equalizers yang menawarkan sejumlah tertentu dari frekuensi dan bandwidth Q yang menentukan berapa banyak frekuensi keseluruhan akan dilakukan oleh kontrol, satu frekuensi yang dipilih di bahwa mereka memberi Anda kontrol terus atas frekuensi, Q, dan pengaturan gain. 7. Quick Filter pada dasarnya, ini adalah fungsi cepat dan mudah untuk mengubah nada sampel Anda untuk membuatnya lebih menyenangkan telinga. 8. Scientific Filters menyediakan high-order IIR Infinite Impulse Response filter untuk lulus tepat band, band menolak takik, atau tinggi atau low pass filter. - Restoration Menu pada Restoration 1. Click/Pop Eliminator bekerja dengan mencari anomali dalam data audio yang dapat ditafsirkan sebagai klik atau muncul Deteksi, dan kemudian mengganti atau memperbaiki lokasi yang rusak Koreksi. Jika Anda ingin membersihkan rekaman vinyl sebelum mentransfernya ke CD atau media digital lainnya, Klik / Pop Eliminator adalah efek untuk digunakan. Ini lebih akurat dari sekadar memotong klik, atau mengganti data dengan garis lurus. Anda dapat memperbaiki seluruh pilihan atau langsung menghapus satu klik jika ada yang disorot. 2. Clip Restoration dapat menghapus kejadian kejahatan kliping dari bentuk gelombang Anda. Hal ini dilakukan dengan benar-benar "mengisi" segmen terpotong gelombang. 3. Hiss Reduction secara harfiah mengukir mendesis menjengkelkan dari kaset rekaman, album rekaman setelah menggunakan Klik / Pop Removal, atau rekaman mikrofon. Ini akan menghapus semua audio di semua frekuensi yang berada di bawah ambang tertentu yang umumnya lantai tingkat kebisingan atau mendesis. Jika audio memiliki desis latar belakang konstan, maka yang dapat mendesis "kebisingan gated" atau dihapus sama sekali. Setiap audio dalam pita frekuensi lebih keras dari tingkat cutoff akan tetap tak tersentuh. 4. Noise Reduction secara dramatis dapat mengurangi kebisingan latar belakang dan broadband umum dengan minimal pengurangan kualitas sinyal. Hal ini juga dapat menghapus mendesis tape, mikrofon kebisingan latar belakang, 60 siklus dengungan, atau suara yang konstan di sepanjang durasi gelombang Anda. - Special Special adalah pilihan dalam menu ini dapat digunakan untuk memperkenalkan beberapa effeck pengolahan yang baik inovatif dan liar-n-fangky. 1. Menu pada Special 2. Convolution adalah efek dari mengalikan setiap sampel dalam satu gelombang atau impuls oleh sampel yang terkandung dalam bentuk gelombang lain. Dalam arti tertentu, fitur ini menggunakan satu gelombang untuk "model" suara dari bentuk gelombang lain. Hasilnya dapat bahwa penyaringan, bergema, fase pergeseran, atau kombinasi dari efek tersebut. Artinya, setiap versi disaring dari bentuk gelombang dapat bergema di setiap penundaan, setiap beberapa kali. 3. Distortion fungsi CoUse ini untuk menciptakan efek tersebut sebagai pembicara mobil ditiup, mikrofon teredam, dan amp overdrive. Bersenang-senang membuat suara audio Anda benar-benar JELEK! Tentu saja, it's great untuk menambahkan bulu untuk gitar menjilat untuk mendapatkan yang "asli" suara logam berat. - Time/Pitch Time / Pitch dalah Pengaruh dalam menu ini untuk digunakan untuk mengubah waktu diration dan pitch nada suara dari file audio atau kisaran yang dipilih. Menu pada Time / Pitch 1. Doppler Shifter untuk menciptakan "terbang dengan" suara yang paling dikenal dari mobil balap oleh atau pesawat terbang. Mari kita gunakan mobil untuk contoh kita. 2. Pitch Bender Efek ini bervariasi yaitu pitch sumber audio dari waktu ke waktu. Gunakan grafik untuk "menarik" tempo Anda untuk membuat perubahan tempo halus atau efek, seperti sebuah catatan atau rekaman mempercepat atau memperlambat. 3. Stretch adalah Perubahan Regangkan efek pitch frekuensi dan / atau tempo durasi dari sinyal audio. Hal ini juga dapat mengubah pitch atau tempo baik tanpa mempengaruhi yang Anda dapat menggunakan Peregangan untuk transpose lagu ke tombol yang lebih tinggi, atau memperlambat sebuah bagian bawah tanpa mengubah pitch. - Menyimpan File Suara Setelah dilakukan penyuntingan suara langkah berikutnya adalah menyimpan hasil penyuntingan. Untuk menyimpan file suara dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut - Arahkan pointer mouse pada Menu Bars File kemudian klik sekali - Pilih Save As terus klik atau tekan Ctrl+S secara bersamaan - Pilih Save Copy As jika ingin memberi format atau nama lain dari file suara yang telah lakukan penyutingan. Fungsi Tools Pada Cool Edit Pro Fungsi secara umum dari bagian – bagian yang adapada Cool Edit Pro’s View Screen adalah sebagai berikut 1. Menu bar , berisi menu – menu uatama dari Cool Edit Pro 2. Toolbars , merupakan kumpulan tombol fungsi kerja dari menu yang dapat diakses untuk mempercepat fungsi kerja dari menu yang sering di pakai dalam suatu pekerjaan di tampilkan pada menu toolbars ini , seperti fungsi delete , cut , save , save file , undo , open , dan lain- lain. 3. Horizontal portion ber , terletak di atas tampilan gelombang dan berfungsi untuk menggulung gelombang dari depan ke belakang , begitu pula klik kiri dan tahan pada horizontal portion portion bar dapatpula digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan gelombang , dengan klik kanan pada horizontal portion bar. 4. Vertical ruler , terletak di ujung kanan tampilan ruler menunjukkan besar amplitude dari gelombang pada setiap satuan klik dua kali pada vertical ruler ini akan mengubah format tampilan secara otomatis. 5. Horizontal ruler , terletak di bawah sepanjang tampilan gelombang dan berfungsi sebagai garis klik kiri dan tahan pada horizontal ruler berfungsi untuk menggulung ke depan maupun ke klik kanan dan than pada horizontal ruler berfungsi untuk memperbesar atau memperkeci gelombang secara horizontal. 6. Time display , menunjukkan durasi waktu pada saat proses recording maupun playingsuatu gelombang tunggal. 7. Organizer window , merupakan jendela pegangan yang memudahkan dalam pemilhan file maupun efek yang akan di buka maupun di menampilkan dan menutup organizer window dapat dilakukan dengan cara memilih menuView > Show Organizer Window , atau tekan Alt + 9 . 8. Selection/view controls , menunjukkan titk awal samapi akhir dan panjang waktu pemilihan serta panjang waktu total suatu gelombang. 9. Transport button , berfungsi sebagai pusat control beberapa pusat , seperti play , stop , record , dan lain – lain. 10. Zoom button , digunakkan untik memperbesar atau memperkecil gelombang baik secara horizontal maupun vertical. 11. Level meter , merupakan monitor volume atau amplitude sinyal gelombang masuk dan menampilkan level meter pilih menu View > Show Level Meters , atau tekanAlt + mengaktifkannya pilih menu Option > Shows Level on Play and Record. 12. Status bar , menampilkan variasi dari informasi yang berhubungan dengan file properties , free resources , dan waktu. Alat dan Bahan 1. 1unit computer Minimum Pentium 4 /Processor Intel Djal Core atau lebih besar lebih baik Memori / RAM 2 GB atau lebih besar labih baik Hard disck 420 GB atau lebih besar Sound card bebas VGA 256 MB 2. Sofawre Adobe Audition 3. Mixer Yamaha MG82cx/8 channel 4. Kabel 5. Sound card 6. Microphone 7. Speaker Langkah Kerja Membuat jingle dengan menggunakan software adobe audition 1. Proses Membuka Aplikasi Adobe Audition Double Klik pada aplikasi Adobe audition pada tampilan berikut ini Tampilan awal pada Adobe audition 2. Proses Perekaman Suara Klik ctrl +N Maka akan muncul tampilan seperti yang di bawah ini. Klik tombol merah recording Maka akan muncul proses perekaman suara 3. Peroses Menormalize Blok terlebih dahulu suara yang akan di normalize > kemudian klik ok Maka hasilnya akan lebih besar dan lebih teratur. 4. Proses Pemotongan Suaracut Blok terlebih dahulu nsuara yang akan di potong > klik kanan > pilih cut. Atau bisa juga dengan tekan tekan delet 5. Proses delay effect prosesing Untuk memberikan effect pada suara,maka klik diley effect > echo > ok 6. Proses penggabungan suara Mixdown Klik pada pojok kanan atas untuk mengganti siglke track menjadi multi track Klik open pada folder file > pilih tempat anda menyimpan suara yang akan di gabungkan > klik open > maka akan muncul secara otomatis suara yang di masukan tadi. Masukan suara yang sudah ada dengan cara klik > geser pada tab yang sudah tersedia pada multi track. Edit siara yang sudah anda masukan agar tidak kasar di dengar oleh telinga Jika sudah selesai maka blok semua suara tadi > klik kanan >pilih mixdown file > tunggu proses mixdown selesai. Maka akan muncul hasil suara yang sudah di gabungkan. 7. Proses penyimpanan file save Klik file > save as > pilih tempat penyimpanan > ketik nama file > pilih format mp3 > save > tunggu hingga proses penyimpanan selesai. Maka jika sudah tersimpan akan bisa dilihat hasilnya seprti ini. Prosedur pengujian Ø Buka aplikasi winamp atau aplikasi pemutar music lain Ø Cari jingle yang telah di buat Ø Tekan tombol play pada music Ø Jika jingle tersebut bisa di play bisa berarti sudah siap untuk di pancar luaskan Masalah dan pemecahannya A. Masalah v Ketika proses take vocal tidak berjalan seperti semestinya v Microphone tidak terdeteksi untuk memasukan suara B. Pemecahan Sebaiknya vocal yang anda masukan di normalize agar hasil yang kita inginkan bisa lebih teratur dan lebih besar Periksa terlebih dahulu kabel pada mixer yang terhubung. Pastikan kabel pada mixer terhobung pada slot line input dan speaker terhubung pada slot line out. Cek kembali apakah suara yang kita masukan sudah terdeteksi,jika belum terdeteksi klik double klik pada gambar sound volume do pojok kanan bawah Klik options > pilih properties >pilihan mixer device ada line in/ mic in dan Realtek HD Audio rear output Pilih line in/mic in > OK Pada Recording Control ceklis bagian bawah pada line volume > close.
Adobe Audition adalah multitrack digital audio recording, editor dan mixer yang udah digunakan dan memiliki berbagai fasilitas pengolahan suara. Dengan Adobe udition Anda dapat merekam suara, memperbaiki kualitas suara, menambahkan berbagai efek suara, dan menggabungkan dengan berbagai track suara menjadi satu track, dan menyimpannya dalam berbagai format. Adobe Audition banyak digunakan oleh musician recording master, demo cd, produser atau programing stasiun radio. Secara umum Adobe Audition memiliki dua lingkungan yaitu Edit View and Multitrack. View. Edit View sesuai namanya ditujukan terutama untuk menangani editing satu waveform saja pada satu saat. Sementara Multitrack View dapat menangani beberapa waveform sekaligus pada beberapa track. Anda dapat menggunakan kedua lingkungan ini secara bergantian pada tampilan terpisah. Menu Bar Edit View File Menu yang didalamnya berisikan perintah untuk membuka, menyimpan dan menutup proses editing file suara, mengimport file suara dari video, juga mengkonversi format suara. Edit Edit menu menggambarkan pilihan perintah yang bisa dikerjakan untuk operasi dalam editing, seperti copy, paste dll. View Menunjukan atau mematikan tampilan menu sewaktu pengeditan dilakukan Effect Menu Effect akan memberikan pilihan transformasi suara yang akan dihasilkan seperti eccho, delay, reverb, chorus, distortion, dll. Generate Melakukan pengeditan untuk meregenerasi dalam bentuk gelombang suara Analyze Memberikan analisa informasi bentuk gelombang suara FavouritesMemberikan fasilitas untuk melakukan pengeditan, dalam membuat memodifikasi dan menyimpan konfigurasi effect yang sering digunakan. Options Memberikan fasilitas untuk pilihan konfigurasi, setting sistem, fungsi proses, dan yang lainnya. Window Ketika bekerja di menu edit, Adobe Audition memberikan cara untuk menampilkan komponen file yang diedit Help Untuk mengakses fasilitas help dari Adobe Audition. Menu Bar Multitrack View File New Session Perintah ini akan memberikan file kosong kosong untuk memulai kerja di multitrack, dan akan diberikan fasilitas sample rate berapa banyak frekuensi yang akan di encode/diproses sinyal audio. File kerja aka berektension .ses Open Session Fungsi ini akan menjalankan dialog untuk memanggil file sessi kerja yang telah dibuat. Contoh yang didalamnya terdiri dari komponent drum, gitar, vocal, dll. Close Session Fungsi ini akan menutup session yang sedang aktif. Save Session Untuk menyimpan file kerja yang sudah diedit dengan ekstension .ses Save Mixdown as Fungsi ini akan menjalankan perintah simpan file sekaligus mengkonversi kedalam format audio yang lain seperti .wav, .mp3, .wma, dll Edit Undo Kembali ke perintah editing sebelumnya Edit WaveformMasuk ke mode editing suara, bisa juga dengan mengklik icon diujung kiri atas Wave Block Looping Untuk mengatur pengulangan suara yang diblok, secara berulang-ulang Allow Multiple Takes Secara default perintah ini aktif, fungsinya untuk mengaktifkan pengambilan suara dalam beberapa track Take History Jika perintah allow diatas diaktifkan terhadap suatu single wave, maka take history ini bisa diaktifkan untuk mengambil contoh file kerja Adjust Wave Volume Mengatur volume dari suara yang sedang diedit, dengan memblok suara atau mengaktifkan track suara yang diedit, dengan ukuran db desibel Adjust Wave Pan Mengatur suara yang keluar dari speaker lebih besar kiri atau kanan. Wave Block Properties Menampilkan beberapa perintah yang berhubungan dengan track kerja yang aktif seperti perintah diatas, ada dalam satu tampilan Loop Duplicate Memberikan pengulangan terhadap track suara yang aktif Cut Memotong suara yang sedang deiedit View Dari semua komponen yang ada dimenu view, fungsinya untuk menampilkan menu atau icon yang ada ketika Adobe Audition diaktifkan. Insert Wave from File Perintah ini akan menawarkan menu dialog untuk mengambil file audio yang sudah jadi baik dalam bentuk .wav, .mp3, .wma, dll Video from File Memberikan pilihan menu dialog untuk menyisipkan file yang diambil dari file video berextension .avi. Midi from File Fasilitas ini sama dengan diatas menawarkan dialog untuk menyisipkan file midi berextension .mid atau .rmi Audio from Video File Perintah ini memberikan menu dialog untuk menyisipkan file audio yang diambil dari file video berekstension .avi Effect Dari komponent effek yang ada, memberikan fasilitas untuk mentransformasi audio kedalam suara yang dihasilkan. Option Loop Mode Jika instruksi ini di check, maka akan mambatasi jalannya file audio yang diseleksi Monitor RecordLevel Instruksi ini akan mengaktifkan pengontrolan/monitoring level sebelum dilakukan perekaman suara Metronome Sebagai alat bantu perekaman suara atau musik dalam bentuk bunyi ketukan Enable Dengan tanda check aktif, suara metronome akan terdengar sewaktu melakukan perekaman, dan suara ini tidak akan direkam Sound set Dengan menu list akan memberikan pilihan suara dari metronom Volume Pengaturan level volume metronome yang dikeluarkan Signature Untuk menentukan birama ketukan Custom Pengaturan beat dan time signature dalam satu dialog Tempo Pengisian beat per menit beat per bar
Audition User Guide Introduction What's new in Adobe Audition Audition system requirements Finding and customizing shortcuts Applying effects in the Multitrack Editor Workspace and setup Control surface support Viewing, zooming, and navigating audio Customizing workspaces Connecting to audio hardware in Audition Customizing and saving application settings Digital audio fundamentals Understanding sound Digitizing audio Importing, recording, and playing Multichannel audio workflow Create, open, or import files in Adobe Audition Importing with the Files panel Extracting audio from CDs Supported import formats Navigate time and playing audio in Adobe Audition Recording audio Monitoring recording and playback levels Remove silences from your audio recordings Editing audio files Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel Session Markers and Clip Marker for Multitrack Generating text-to-speech Matching loudness across multiple audio files Displaying audio in the Waveform Editor Selecting audio How to copy, cut, paste, and delete audio in Audition Visually fading and changing amplitude Working with markers Inverting, reversing, and silencing audio How to automate common tasks in Audition Analyze phase, frequency, and amplitude with Audition Frequency Band Splitter Undo, redo, and history Converting sample types Creating podcasts using Audition Applying effects Enabling CEP extensions Effects controls Applying effects in the Waveform Editor Applying effects in the Multitrack Editor Adding third party plugins Notch Filter effect Fade and Gain Envelope effects Waveform Editor only Manual Pitch Correction effect Waveform Editor only Graphic Phase Shifter effect Doppler Shifter effect Waveform Editor only Effects reference Apply amplitude and compression effects to audio Delay and echo effects Diagnostics effects Waveform Editor only for Audition Filter and equalizer effects Modulation effects Reduce noise and restore audio Reverb effects How to use special effects with Audition Stereo imagery effects Time and pitch manipulation effects Generate tones and noise Mixing multitrack sessions Creating remix Multitrack Editor overview Basic multitrack controls Multitrack routing and EQ controls Arrange and edit multitrack clips with Audition Looping clips How to match, fade, and mix clip volume with Audition Automating mixes with envelopes Multitrack clip stretching Video and surround sound Working with video applications Importing video and working with video clips surround sound Keyboard shortcuts Finding and customizing shortcuts Default keyboard shortcuts Saving and exporting Save and export audio files Viewing and editing XMP metadata Select time ranges In the toolbar, select the Time Selection tool . To select a range, drag in the Editor panel. Dragging to select time ranges To extend or shorten a selection, drag the selection edges. Shift‑click beyond the edges to quickly extend a selection to a specific location. note If you prefer, you can right‑click to extend or shorten a selection. To enable this feature, select Extend Selection in the General section of the Preferences dialog box. Select spectral ranges When working in a spectral display, you can use the Marquee, Lasso, or Paintbrush Selection tool to select audio data within specific spectral ranges. The Marquee Selection tool lets you select a rectangular area. The Lasso Selection and Paintbrush Selection tools let you make free‑form selections. All three tools allow for detailed editing and processing, including incredible flexibility in audio restoration work. For example, if you find audio artifacts, you can select and edit just the affected frequencies, producing superior results with faster processing. The Paintbrush Selection tool creates unique selections that determine the intensity of applied effects. To adjust intensity, either layer brush strokes or change the Opacity setting in the toolbar. The more opaque the white, selected area is, the more intense applied effects will be. Types of spectral selections A. Marquee B. Lasso C. Paintbrush In the Editor panel, drag in the spectral display to select the desired audio data. When you make a selection in a stereo waveform, the selection is applied to all channels by default. To select audio data in specific channels, choose them from the Edit > Enable Channels menu. To adjust the selection, do any of the following To move the selection, position the pointer in the selection, and drag it to the desired location. To resize the selection, position the pointer on the corner or edge of the selection, and drag it to the desired size. For paintbrush selections, you can also adjust the brush Size setting in the toolbar. To add to a lasso or paintbrush selection, Shift-drag. To subtract from the selection, Alt-drag. To determine the intensity of effects applied to paintbrush selections, adjust the Opacity setting in the toolbar. By default, Adobe Audition plays only audio the spectral selection. To hear all audio in the same time range, right-click the Play button , and deselect Play Spectral Selection Only. Select artifacts and repair them automatically For the quickest repair of small, individual audio artifacts like isolated clicks or pops, use the Spot Healing Brush. When you select audio with this tool, it automatically applies the Favorites > Auto Heal command. Auto-healing is optimized for small audio artifacts and thus limited to selections of four seconds or less. In the toolbar, select the Spot Healing Brush . To change the pixel diameter, adjust the Size setting. Or press the square bracket keys. In the Editor panel, either click and hold or drag across an audio artifact in the spectral display. If you click without holding down the mouse button, Audition moves the current-time indicator so you can preview audio, but doesn’t repair it. To repair audio by clicking, select Create A Circular Selection On Mouse Down in the General preferences. Instantly removing an artifact with the Spot Healing Brush A. Before B. After Select all of a waveform Do either of the following To select the visible range of a waveform, double‑click in the Editor panel. To select all of a waveform, triple‑click in the Editor panel. Specify which channels you want to edit By default, Adobe Audition applies selections and edits to all channels of a stereo or surround waveform. However, you can easily select and edit specific channels. At the right of the Editor panel, click channel buttons in the amplitude ruler. For a stereo file, for example, click the left channel or right channel To select one stereo channel simply by dragging across the very top or bottom of the Editor panel, select Allow Context-Sensitive Channel Editing in the General section of the Preferences dialog box. Selecting specific channels of a surround file Adjust a selection to zero‑crossing points For many editing tasks such as deleting or inserting audio, zero‑crossings points where amplitude is zero are the best places to make selections. Selections that begin and end at zero‑crossings reduce the chance that edits will create audible pops or clicks. To adjust a selection to the closest zero‑crossing points, choose Edit > Zero Crossings. Then select an option such as Adjust Selection Inward which moves both edges inward to the next zero crossing. To further reduce the chance of pops or clicks, all edits are crossfaded. You can change crossfade durations in the Data section of the Preferences dialog box. Snap to markers, rulers, frames, and zero crossings Snapping causes selection boundaries, as well as the current‑time indicator, to move to items such as markers, ruler ticks, zero‑crossing points, and frames. Enabling snapping helps you make accurate selections; however, if you prefer, you can disable snapping for specific items. To enable snapping for selected items, click the Toggle Snapping icon at the top of the Editor panel. To specify items to snap to, choose Edit > Snapping, and select any of the following Snap To Markers Snaps to a marker point. For information on defining markers, see Working with markers. Snap To Ruler Coarse Snaps only to the major numeric divisions such as minutes and seconds in the timeline. note You can enable only one Snap To Ruler command at a time. Snap To Ruler Fine Snaps to subdivisions such as milliseconds in the timeline. Zoom in right‑click and drag across the timeline to display more accurate subdivisions and place the cursor more precisely. Snap To Zero Crossings Snaps to the nearest place where audio crosses the center line the zero amplitude point. Snap To Frames Snaps to a frame boundary if the time format is measured in frames such as Compact Disc and SMPTE. You can access snapping commands by right‑clicking the timeline.
macam macam tool pada adobe audition